キャラクター促成栽培
とりあえずプレイできるようにするためのキャラクターにはどんな技能が必 要なのでしょうか。 それは「もっとも得意なものでシナリオ展開用に役に立つもの」だといえる でしょう。つまり「障害打破に役立つ技能」こそが必須の技能であるというわ けです。 退魔ものならば、 1.魔物を退治する戦闘向け技能 2.正体を突き止めるための情報収集技能 の二つが重要になるでしょう。 余談ですが、必須の技能をPCがそれぞれ分業する事によって、パーティとし ての結束の必要性を設定する事も可能ですね。 ではここで、実際に「最低限の要素」からなるキャラクターを、簡易ひな型 の形式で書いてみる事にします。 サンプルキャラクター1《人名》 狭間の退魔もの向けです。 【余力】18 体力:10 集中力:8 【特徴】 【技能】霊斬剣:15 サンプルキャラクター2《人名》 狭間の退魔もの向けです。 【余力】18 体力:8 集中力:10 【特徴】 【技能】霊視:15 さて、これが本当の最低限のキャラクターです。1では戦闘用、2では情報収 集用に技能をつけてみました。 特徴は無くてもプレイできますし、技能は役に立つものがひとつあればどう にかなるというわけです。 余力はさすがに無いと困りますね。 さて、これだけあれば取り合えずプレイは可能です。 あとは適当に設定を増やして行きつつ、キャラクターの個性を浮き彫りにし ていく事になります。 語り部ではプレイ中であろうと、技能や特徴の追加が可能ですから、そのあ たりはあまりかっちりと考えていなくても大丈夫というわけです。 sf