ダンジョンパターンテストプレイ2
このテストプレイは、更毬氏が睡眠中にリアルタイムリプレイ方式で記録されたものです。
ダンジョンバスターというパターンの簡易ひな型
- リーダー戦士《ひな型》
- 【余力】10 体力:6 集中力:4
【特徴】リーダー:1 戦士:1 鎧:1
【技能】指揮:10 白兵戦:10 射撃戦闘:8 力仕事:10 自律:7
- サブリーダー魔術師《ひな型》
- 【余力】10 体力:4 集中力:6
【特徴】魔術師:1 思慮深い:1 身体が弱い:1
【技能】魔法知識:10 魔法攻撃:10 支援魔法:8 一般常識:10 自律:7 格闘:7
- コミックリリーフ盗賊《ひな型》
- 【余力】10 体力:5 集中力:5
【特徴】盗賊:1 身が軽い:1
【技能】罠の発見・解除:10 仕掛けの分析:10 射撃戦闘:8 ジョーク:10 自律:7
- ネゴシエーター僧侶《ひな型》
- 【余力】10 体力:5 集中力:5
【特徴】○○僧侶:1 人望がある:1
【技能】治療:10 支援魔法:10 白兵戦:8 交渉:10 自律:7
と、
- ゴブリン《ひな型》
- 【余力】10 体力:6 集中力:4
【特徴】狂暴:1 頭が悪い:1
【技能】突撃:10 射撃:8 白兵戦:9 自律:7
- ゴブリン・リーダー《ひな型》
- 【余力】10 体力:6 集中力:4
【特徴】狂暴:1 悪賢い:1
【技能】白兵戦:10 射撃:8 指揮戦闘:9 自律:7
のゴブリン二人、リーダーひとりと対決します。
舞台設定としては、三メートル四方、中央には頑丈なテーブルがある。パーティはひとつしかない入り口から侵入してきた。
- sf
- まずは……パーティ側の戦術行動から。
- 不観樹
- 扉は、何人が並んで通れますか?
- sf
- ひとりです。それ以上大きな扉をゴブリンは作らないで
しょう。
- 不観樹
- 廊下側は安全なの?
- sf
- 今回は、安全ということにします。ゴブリンが占拠して
いる部屋への強襲ミッションですかね。
- 不観樹
- ひとりで突撃するのは自殺行為ですからね。できるだけ
部屋の内部に侵入せずに戦闘することを考慮します。
- 不観樹
- 扉はどちら開きでしょうか。
- sf
- 外開きです。
- 不観樹
- 扉を蹴り開けるのはどの程度の難易度でしょう。
- sf
- 頑丈な扉でしょうし、5くらいかな。部屋じたいは石造
りですね。
- 不観樹
- 戦士がそうっと扉を開けて、すき間から魔法使いが眠り
の魔法を使います。あ、忘れていました。眠りの魔法の難易度はいくらくらいでしょうか。
- sf
- 簡易一掃ルールによる−2での攻撃で、最低強制力が2
以上……とします。
- 不観樹
- わかりました。
- 戦士
- そおっと開けます。
- sf
- 技能はないので初心者の7扱い。鎧の特徴が-1になりま
す。
- 戦士
- 全部で6……集中力は4だよな……強制力3、目標値3
で……6失敗……これ以降に集中力が必要な局面はなさそうだ……再ロールして7失敗……。あきらめます。音がしました。「いけい、魔法使い」残り集中力は3です。
- ゴブリンたち
- 警戒態勢に入ります。
- 魔法使い
- 視線が通ったので、眠りの魔法を内部に向かって投じま
す。10ー2=8、強制力は3、目標値は5。特徴として魔術師:1がつきますから、最終強制力は4です。
ロールして……9失敗……5。成功です。残り集中力は5です。
- ゴブリーダー
- 自律7、悪賢い1で相手の行動を察知して抵抗します。
目標値は4です。6……10……8……4。耐えました。残り集中力は1です。
- ゴブリン1
- 自律7です。目標値3です。5……6……8……8……
11。眠ります。
- ゴブリン2
- 自律7です。目標値3です。9……11……4……9……
8。眠ります。
なかなか、一掃攻撃は凶悪ですね。得意技能で先制攻撃ではありますが。
- ゴブリーダー
- 怪しげな魔法使いに矢を放ちます。射撃8です。目標値
5で強制力3とします。5。成功です。
- 戦士
- カバーします。
- sf
- えーと、能動アクションは既に行ってますよね。僧侶が
防御を予定してアクション張っていればよかったんですが。
- 魔法使い
- 格闘7で避けます。目標値4です。8……5……12……
11……10。矢を受けてぶっ倒れました。
ということで、予定行動は終了。普通に時分割で行動します。
- sf
- 使用技能を宣言してください。
- ゴブリーダー
- 接敵して白兵戦:10です。
- 戦士
- 扉を開け放って、待ち構えて剣で戦います。白兵戦10
です。
- 僧侶
- 戦士とともに脇から殴ります。白兵戦8です。
- 盗賊
- 接敵してくるのを見ながら、弓を打ちます。射撃戦闘8
です。
- sf
- 技能値低いんで、接敵までに準備できないという解釈に
なりますね。
戦闘開始。
- sf
- ゴブリーダーと戦士とで特徴を比較します。悪賢い:1と
戦士:1……イメージ的にはやいのは? うーむ、卑劣な剣技なんかを使うのかな。戦士は間合いを見切って……。
うむ、戦士だな。
- 戦士
- 来たところを殴ります。10+1の11を強制力5、目標値
6で……ロール。10……4。成功。体力は残り5です。
- ゴブリーダー
- 白兵戦:10と悪賢い:1で11、難易度5ですから目標値6
ですね。11……8……4。成功。残り体力は4です。
では、反撃。特徴としては狂暴1を使用し、目標値6の強制力5とします。対象は戦士ですね。10……10……6。残り体力は2です。やばいなぁ。
- 戦士
- 目標値は6です。12……7……9……8……12……11。
ばっさりやられました。
強いぞゴブリーダー。
次は……僧侶と盗賊。身が軽い1のある盗賊がはやいでしょう。ただし、射撃そのものには身が軽いはつかないでしょうけど。
- 盗賊
- 射撃戦闘8です。強制力4、目標値4。5……7……9
……7。失敗です。弓は明後日の方向に飛んでいきました。残り集中力は2です。
- 僧侶
- 白兵戦8です。強制力3、目標値5。6……3。成功。
体力が4になりました。
- ゴブリーダー
- 白兵戦10と悪賢い1で、目標値は8です。7。成功です。
軽々と対抗しました。
- ゴブリーダー
- 体力:2 集中力:1
- 僧侶
- 体力:4 集中力:5
- 盗賊
- 体力:5 集中力:2
- sf
- では、行動宣告してください。
- ゴブリーダー
- 白兵戦10で僧侶を攻撃。
- 僧侶
- 白兵戦8で捨て身の特攻します。攻撃後死亡で+3です。
代償行動試案です。
- 盗賊
- 格闘7で攻撃します。
- ゴブリーダー
- 11をつかって強制力3目標値8で攻撃します。
ロールして、5。
- 僧侶
- 支援魔法でシールドを張ります。忘れてたな、これ。
目標値は8です。10……10……10……7。成功。集中力は2です。
- sf
- 次は捨て身の攻撃です。8を割り振ってから強制力に+3
が来ます。
- 僧侶
- 目標値6。最終強制力5とします。ロールして……6。で
ました。
- ゴブリーダー
- 目標値は6です。6。でちゃいました。
- 僧侶
- 「みんな、生きて帰ってくれ!!」といいつつ倒れました。
- sf
- 僧侶は無理な突撃により、体当たりをかませようとして
かわされ、そのまま机に頭をぶつけて死亡しました。
- 盗賊
- 強制力5、目標値2で攻撃します。12……12……8……
7……8……11。無理な攻撃をしようとして、足をもつれさせて昏倒しました。
このパーティの消息は、二度とだれにも伝わらなかったそうです……。
おしまい。
- 不観樹
- 支援魔法と盗賊の射撃の準備を怠ったのが敗因ですね。
そうでなければ、魔法使いがもういっかい魔法を使えば倒せたでしょうね。
- sf
- 魔法抵抗能力は低かったんですよね。自律だけでしたか
ら。
- 不観樹
- しかし……ダイスには裏切られました。あの、12連続っ
てなに……。
- sf
- 初動で得た有利さを生かしきれなかったというところで
すかね。得意な能力をいかせない状況に追い込まれていったというのが敗因でしょう。
- 不観樹
- 戦士があっさり倒れちゃったのも痛いんですよね。ガー
ドをうまくやってませんでしたからね……。
- sf
- そのあたりの支援魔法の使い方も含めて、技能の使用法
についてクラス式のルールよろしく明文化してやると、遊びやすいというところですかね。
- 不観樹
- そうですね。
- 更毬(横から)
- いや、違う。僧侶と盗賊の二人になった時点で、僧侶が
交渉術を行かして「靴を舐めるから許してください」といって舐めにいって、そこで油断したところを不意打ちをかけて状況特徴をとるべし!
- 不観樹
- さすがに、僧侶っスからね……。(呆)
- sf
- まあ、戦術としては間違ってはいないか。余力も減って
いたので、うまくいったかも。他にも、強制力を少な目にしてでも少しずつ余力を剥ぎ取るチャンスを狙うというのもアリでしたね。残り余力は僧侶と盗賊のほうがあったわけで。
- 更毬
- 戦闘用の技能にこだわらず、最高技能をいかすように戦
うのが、語り部のコツですね。
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