楠さんの書き込みなどから「キャラ化からのエピソード作成ワークブック」 なんてのをまとめてみました。ワークブックなので、例題中心に解説していく わけですね。結局sfが怠けたために意図通りのものとしては完成できませんで したが、今後ちゃんとしてものに仕上げて行きたいと思います。 これは、自分自身の一日の行動を思い起こし、それをもとにエピソードを書 いてみることによってエピソードの書き方を学んでみようという企画です。 0.自分自身のキャラ化 1.自分自身の行動の確認 2.何かしゃべらせてみる 3.他の人と絡ませてみる という進行になります。 0.のキャラ化については語り部通信95年6月号にて解説されておりまして、 要するに自分自身をもとにして語り部のキャラクターを作ることです。 このワークブックでは「一日の行動」を記述してみることによって、1.から 3.を実際に試してみることになります。
楠 : さて、皆さん。まずは自キャラの一日の行動を確認してみてくだ :さい。自分自身の行動を思い出せば良いだけですので、簡単ですね。 : では次に、そのときどきの状況を頭に思い浮かべて下さい。 1.自分自身の行動の確認 まずは自分の普段の行動を思い出してみて ください。いくつでも使えそうなものを列記 してみると良いでしょう。 楠 : 例えば「キャラ:観楠 時間帯:早朝」の場合。 : ……朝早く、目覚まし時計によって起こされることになります。 :パン屋ですからネ。
楠 : 状況を頭に思い浮かべられたら、その時点で「キャラになにか言 :わせる」ようなコトをするわけですが、なにも格式張った文学的な :言い回しを考える必要は無く、ご自分の普段使う言葉で言わせる、 :もしくは考えさせるワケですね。 : なんと言っても「自分の分身」ですから、簡単ですね。 :(と言いつつ、観楠の台詞はかなり脚色があるのは、内緒!) sf : なるほど、発話はキャラクターの個性を引き出すための重要な動 :作ですから、まずどう話すかからストーリーのアイデアを組み立て :ていくのは良い方法だ思われますね。( ^^)/ 2.何かしゃべらせてみる 1.で見つけだした自分自身の行動において、 自分の分身に言葉をしゃべらせてみてくださ いませ。 楠 : ここで生きてくるのがキャラの各設定なワケです。 : 例えば「キャラ:観楠 時間帯:早朝」の場合、 ********************************************************************** 時計 :「ぴっぴぴっぴぴぴっぴぴぴぴっぴぴぴぴぴ…」 観楠 :「んう……時間か……(ふぁ) 飯の用意しないと……なに :がいいかなぁ……これとこれと……(うぉっとぉ!)起こし :ちゃったかな? ……よし。気ぃつけないとな(吐息)」 ********************************************************************** 楠 : 彼はベーカリーという職に就いている為、普通の人よりは早起き :です。しかも「かなみへの愛情:3」というのがありますので、ま :だ夢のなかであろう愛娘(仮)に非常に気を使うことは容易に予測が :つきますね(笑) sf : キャラクターの数値データをイメージ作りに利用しているわけで :すね。語り部がキャラクターイメージを直接数値化していることに :よるメリットのひとつです。これは一種の自動行為判定であるとも :考えることができるでしょう。 楠 : あとは、予想がつく展開を「台詞のみで」つづっていけば、「楠 :式エピソード」ができあがる、と言うわけです。 : あと、キャラに「こういう台詞を言わせたい!」な場合も同じよ :うに「どの時間帯とどの場所で」と考えていけば、その台詞にあう :場面が必ずある……と思いますんで(弱気)、第二段階としてまずはな :にか「喋らせて」みましょう。 sf : このあたりは、有名な5W1Hを考えれば良いと思います。 : いつ、どこで、誰が、何を、何のために、どのようにして、でし :たっけ? 楠 : さて、楠がエピソードを作るときに無意識に行っていることがあ :りましたので、参考程度に書いておきますね。 :1.まず、キャラの顔をいろんな表情で思い浮かべます :2.それにぴったりな台詞を考えて、一つの場面を頭に描きます :3.その場面の導入と結末を考えますが、これはすごく朧気なもので : す。 :4.忘れないように、ひたすら考え続けます(笑) : なんだか頭の中に、漫画の原稿、アニメの一シーン、台本みたい :なものがよく浮かぶんですよ、ごちゃごちゃにまとめて。 : で、その中の気に入った(?)ものを抽出して、なにか書いてると :いった次第でありまして……(笑)
楠 : エピソードを作るときに、自キャラだけではなんですから「誰か :のキャラと絡めたいけどなぁ」と思って悩むかもしれませんが、そ :こはそれ。自分なりに割り切ってみるのも一つの手です。 : よっぽど違った場合なら、訂正が入るでしょうから、次から直せ :ばいいわけですよね。 sf : なるほど、訂正が入るから取り合えず書いてみれば良いか、と割 :り切れるというのは、気が楽ですね。 : こうしてトライアンドエラーで描写内容を設定どうりに修正して :いけるのは、オンラインの特性を生かした創作だからこそ可能なも :のですね。 3.他の人と絡ませてみる 他の人のキャラと自分のキャラとの対話を 起こしてみて、話を展開させてみましょう。 恐れず取り合えず書いてみて、あとで訂正 すれば良いんですから。 他の人も、この時点で「そのキャラはそう は動かないよ」などと指摘してあげてくださ いね。
目覚まし :「ぴぴぴぴぴ……」
電話の目覚まし:「ぷぷぷ・ぷぷぷ・ぷぷぷ……」
竜胆 :「む……起きなくてわ……語学に……再履が……」
もそもそ。
ぷちっ。ぴっ。
竜胆 :(ぼーっ)
:「風呂に入ろう……」
5分後
竜胆 :「ふうっ、さっぱりしたぁ。やっぱこの風呂に入るまでが
:勝負よね。
: ここで睡魔に負けたら、1時間目は出れないって事だし。
:……でも、まだ時間があるわね。ぷれすて☆ぷれすて☆
:鬼・平・コンボォ!
: うん、こうやって日々の鍛練を欠かさぬ事が、勝利への
:近道って訳ね」
思わず熱中してしまう竜胆。おバカである。
気がつくと、既に電車は出てしまっていた。
あせってバイクの鍵を捜す。
竜胆 :「ふわぁぁ! 遅刻しないけど、ぎりぎりぃ!(^^;)」
とよりん☆
8:00
素子 :「……ん、…う、ん? ……(時計を見る)
: ……んぅ。(寝る)」
9:00
ラジカセ :「………、ばんばんばんばんばばんばーん!!(←超大音量)」
素子 :「!?
: (わたわたわた、カチ) はぁはぁはぁ、あーしんぞうに
:わるー。
: ……9時かぁ。もう誰もいないよねぇ……。取り敢えず
:……んしょ……なんか食べよ」
電話 :「とぅるるるるる、とぅるるるるる」
素子 :「ん? ……セールスだね、多分。でも出ない訳にもいか
:ないか。……はい、浅井です」
電話 :「がちゃ、つー、つー、つー」
素子 :「………。(テレビをつける)……あ、「AKIRA」やっ
:てる」
12:00
素子 :「あー、ん‥やっぱり「AKIRA」はいいね、うん。
: ……あれ? 今日って四間に補習あったっけ……。
: シャワー浴びよ。……(フェードアウト)」
あ、学校さぼってやんの(^^;
この後は友達に借りたメガテンifを延々やってたりして(^^;
☆砂沙美でした。☆
AM6:45
ジリリリリンッ!! ガチャ (まだ意識不明)
55
涼介 :「あれ? 何で目覚まし鳴らんかったんやろ? おかしい
:なぁ。壊れてんのか? まぁええわ起きよっかな」
7:05
涼介 :「うお! もうこんな時間か! 急がなまた朝飯抜きや!」
7:25
涼介 :「ああっ! もうバス来てる!」(ダッシュ)
8:37
涼介 :「おお、今日はだいぶはよついた。」(後3分で朝礼)
授業中
涼介 :「あ〜暇やなぁ。暑いし。何とかならんのかこの学校のクー
:ラーは。しゃあない授業でも聞いとこっか」
未来路
6:30
時計 :「ぢりりりりりりりりりりり」
勇人 :「……。(無言で時計を止める)」
二階の自分の部屋から一階に下りる。
勇人 :「……。(無言で朝御飯をよそう)」
勇人 :「……。(無言で食べる)」
6:40
勇人 :「……。(無言で着替える)」
6:45
勇人 :「……。(無言で時計を見上げる)」
: (まだ出るまで二十分あるな)
:「……。(寝る)」
(寝起きの機嫌が非常に悪い:2だったかな?)はやと
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